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まだまだファミコンのソフトが新作発売されてた時代に、このグラフィックとサウンドは異次元すぎてゲームを買う度にタイトル画面だけで感動したなあ。今の子供たちには、この気持ちわからんやろうなあ。
このファミコン真っ盛りの時代にハドソンの技術力、PCの王者NECとで共同開発【実質はハドソンの開発】された8ビットのPCエンジン。また世界初のCDROMゲーム機として長きに渡り活躍。当時はゲーム機だけでなくPCエンジンのコア構想にも期待していました。【※夢だけを魅せてもらいました】このPCエンジン CDROM2出現のおかげでCDゲームの凄さを今後のゲーム機の未来を感じさせて貰いました。本当に素晴らしいゲームを数多く発売してくれてありがとうございました。
音楽がいいんです。当時のCD音質なので感動しました
PCエンジンの名作なら間違いなくエメラルドドラゴンですが、開発に関わったライトスタッフがアルナムの牙という酷いバグゲーを生み出してるんですよね・・・イースⅠⅡも確かに凄いですけど、グラフィックとBGMならイースⅣに軍配が上がるかなと思いますイースファンの人ほど黒歴史扱いされる作品のようですが、Ⅳ単体で見ればレベルの高い作品なので勿体無いですね
いやー懐かしい!何度もプレーしたゲームばかりです。アップありがとうございます♪
天外魔境を一番と押してくれるファミっ子さん嬉しいです😁俺も同じく何度やったか忘れる位何周も遊んだゲームだったし。そして国引きのシーンチョイスするとこさすがですね~。何回か見てるのに毎度おぉーって思って眺めてしまう🤔Ⅲがfxで桝田さんシナリオで出てたらどんなだったろうな…って未だに考えてしまうくらいに思い入れ強い作品です。ありがとう!
この時代のファルコムは神
いやPCエンジン版のゲームは全てハドソンによる移植だぞ?
選ばれた作品で青野武さん大活躍♪
天外魔境Ⅱ 読み込み時間を感じないスピーディな操作性でストレスなく遊べた
PCエンジンはCD-DAだからサウンドいいのは当たり前って言ってる人がいるのが悲しい当時遊んでいたプレイヤーはそのハイクオリティなサウンドがゲームシーンとマッチしていたからこそいまだに評価しているんだと思います
莫大な容量にものを言わせたゲームはやっぱすごい
コズミックファンタジーは戦闘毎の読み込み時間が約1分近くかかりつつも無事に攻略。しかしお楽しみのエンディング場面で何故が父親が部屋に入ってきて、見られちゃまずいと思って断腸の思いでテレビを消した思い出。
PCエンジン版「イースⅠ・Ⅱ」、オリジナルのパソコン版では未使用曲のBGMだった「アドルのテーマ」が使用されているのは良い所なんだけどⅠのラスボス戦後からそのままⅡの冒頭に移る為にⅠのエンディング曲2曲が使われずオミットされているのが残念なんだよな。良い曲だから尚更に・・・。
全部やったゲームなのにびっくり。天使の詩Ⅱの塔の音楽…やっぱり好きだな。
プリンセスミネルバがないだとぅ。。。w亡くなった方の声を聴くと懐かしいな思いつつ、今では大御所な声優さんが一杯出ているのも面白いですよね
このPCエンジン版「ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅰ」のリュナン役の戸谷公次さんの息子は「仮面ライダーディケイド」で「仮面ライダーディエンド」を演じた戸谷公人です。
ガルバランとアドルの最後の死闘が繰り広げられる!!
天使の詩Ⅱは好きだったな~天外魔境Ⅱは何周したか分からんくらいやったな
風の伝説ザナドゥは?
コズミックファンタジーはストーリーが好きちなみにクラファンでswitchに移植されました
今後PCエンジンミニ2みたいなのが出るならイース3と4は入れて欲しいし今回、紹介した作品は全部入れても良い名作揃いだと思う。リメイクがやりたいんじゃなくて当時の作品がやりたいんだよなぁ。
ラストハルマゲドンやエメドラとかは権利的に難しいみたいですから、入れられるならミニで入れていたでしょうただラストハルマゲドンは塔の中で見られる過去の歴史があまりにヤバ過ぎて権利に問題なくても無理そう
天外Ⅱは本気で名作でしたね。右のガーニンで人生初めて、えっ?負けイベントじゃないの!?って思わされました
当時は喋るゲームがほとんどなかった(psやSEGASATURNはまだ存在しなかった)のでわりと長く喋るCDROMROMは画期的だった他の動画でみたけど最初のカードで起動させるとエラー画面が出るが、ゲームによってはキャラクターが喋る為わざと差し換えてエラーにした人もいたらしい
なので、当時はCDロムのゲーム中心に遊んでいました(笑)
ラストハルマゲドン、今風にリメイクしたら面白そう。
当時はスーファミで8メガビットだの16メガビットだのと言ってたころにその何十倍もある540メガバイト、その容量を活かしたアニメーションや生音声の多用は本当に衝撃的でした…まあその有り余る容量を埋めることだけに腐心したかのような、アニメだけでゲーム内容がおざなりな作品も有ったりしたわけですが
このころのCD-ROMってCDプレイヤーで再生できたからサントラ作ったなあ
1曲目に警告メッセージが入ってるのも有りましたね
ああ、エメラルドドラゴンね。世に萌キャラなる概念がなかった時代に、男心掴んだ名作。これも訳あり作品。亡くなった人物ばかり。
先日に続いて、読んで下さりありがとうございます。
イースシリーズ曲良いなぁ〜!現状ウチに眠ってるDuoRはぶっ壊れてるから、仮にソフトを手に入れても遊べないのが辛い(・_・;)
pcエンジン版イースは全部psアーカイブスに出ているから遊ぼうと思えば遊べますね
@@赤猫-w8e PSアーカイブスでPCエンジンシリーズのが遊べるのはPSVitaとかでしたっけ?
@@ナスとって社員に放れば PS3、PSP、vitaで遊べますねただ、今は入金方法が限られてるからちょっと面倒ですが
@@赤猫-w8e なるほど!情報ありがとうございました!現在Vitaは家探しすればあるだろうから、今度試してみますねw
天使の詩の開発陣はのちにテイルズの初期開発陣になるんでイコール今回紹介された作品はほとんどテイルズやマザー2がリリースされる前の作品なんだよね。あと今回なんでスタートリング・オデッセイがないんだよ、システム的には大したことないけど演出は結構極まってたのに。
テイルズの初期開発陣はウルフチームでは?天使の詩開発陣はワイルドアームズのメディア・ビジョンかと
イース3はBgmを抜き出して今でも聞いているほど好きだった。
天外魔境2、たしかに名作ですが今となっては訳あり作品だもんな。なぜなら、出演者のほとんどが故人だから。
イースⅢは、元々イースですら無かった(イースの続編は作る気が無かった)のに、会社の指示でイースseriesにされた経緯が。なので、ストーリーも@付けですね。イースも、当時のフロッピーが安ければ1作品(1+2)で販売されたかもですね(ダームの塔は小さくなるがw)余談ですが、2億画素で撮影すると1枚100メガ↑らしいですね=写真5枚でCD1枚分 ヽ(゚Д゚)ノ
「詩」と書いて「し」ではなく「うた」と読ませてたんだけどね。
コズミックファンタジーね。これも萌キャラバンバンの訳あり作品だったね。
褒めて下さりありがとうございます。もし、この作品のリメイク版を作るとしたら、主人公の声は誰がやるのか?
天外魔境Ⅱのリメイクは、PS2が散々だったからなぁ……今やると、中の人もだいぶ変わっちゃいそうだし
アイテムの管理が当時のままなので遊びにくいったらありゃしない
0:55そこはオーソドックスでしょ
ライジングサンと言うシミュレーションアクションゲームをご存知の方いませんか?
モンビットが無い!
「なるさ」じゃなくて「ゆるさ」な。
イシュバーンだろ
天使の詩のBGMすき
「天使の詩」、「Ⅱ」とスーファミの3作目はクリアしたんだけど「Ⅰ」は「一番攻撃力高いキャラの戦士離脱」でラストバトルクリア出来なくて匙投げたからエンディング見れてないんだよなぁ・・・。
Ⅱの画面の「レベルアップで上昇したステータスの数値で『0あがった』とかいう無意味な告知」よ・・・。
「戦死離脱」の筈が間違えて「戦士離脱」になっとる・・・orz
ドラゴンスレイヤー英雄伝説はMSXでしかやったことないけど、かなりのお使いゲームでおなじところ行ったり来たりでげんなりしながらプレイしてた。
英雄伝説のスライムドラクエのそれより遥かに弱いw王子が完全武装というのもあるが(゜゜)コズミックファンタジーは今のRPGが忘れたものを持っている😃
イースⅠ Ⅱは鏡のダンジョンで迷子になったのでイースⅢの方が好きですね。
エメラルドドラゴン、かなりマシになったドラゴンバスターIIに感じました。
高級志向でも、¥¥¥高過ぎーー。NEOGEOもそうでしたよね。読み込み過多が欠点だということも当時は知らなかったな。
天外魔境Ⅱのリメイクはもう無理だろうな、ハドソンが存在しないし、版権をコナミが持ってたとしても今更リメイクするとも思えんし
イース1&2はこの機種以外じゃプレイしたくないぐらい他機種の移植版はショボくて即プレイするの止めたぐらい差があるw。王道のRPGは傑作多いがそれ以外だと無理なのもあるね。ザナドゥとかロマンシアとかは自分には面白さが分からなかった。リメイクやリマスターは改悪されるとガッカリするので今風に当時不便だった点やバグは修正するぐらいはして欲しい。
>イース1&2はこの機種以外じゃプレイしたくないぐらい他機種の移植版はショボくて即プレイするの止めたぐらい差があるw。これぞ、PCエンジン厨w。
2:00 エメラルドドラゴン自分はSFC版しか知らないが、これは名作だった。人々が犠牲を出しながら命懸けで戦い平和を取り戻して行く作品だ。
かっこいいですよね、自分もス−パ−ファミコンしか知らなかったです。
自分はPC版だけです。
私はMSX2版でした
コズミックはなぁ。話は良かったけどゲーム自体は( ;∀;)‥‥
無修正って何?隠すものないだろ。
まだまだファミコンのソフトが新作発売されてた時代に、このグラフィックとサウンドは異次元すぎてゲームを買う度にタイトル画面だけで感動したなあ。今の子供たちには、この気持ちわからんやろうなあ。
このファミコン真っ盛りの時代にハドソンの技術力、PCの王者NECとで共同開発【実質はハドソンの開発】された8ビットのPCエンジン。
また世界初のCDROMゲーム機として長きに渡り活躍。当時はゲーム機だけでなくPCエンジンのコア構想にも期待していました。【※夢だけを魅せてもらいました】
このPCエンジン CDROM2出現のおかげでCDゲームの凄さを今後のゲーム機の未来を感じさせて貰いました。
本当に素晴らしいゲームを数多く発売してくれてありがとうございました。
音楽がいいんです。当時のCD音質なので感動しました
PCエンジンの名作なら間違いなくエメラルドドラゴンですが、開発に関わったライトスタッフがアルナムの牙という酷いバグゲーを生み出してるんですよね・・・
イースⅠⅡも確かに凄いですけど、グラフィックとBGMならイースⅣに軍配が上がるかなと思います
イースファンの人ほど黒歴史扱いされる作品のようですが、Ⅳ単体で見ればレベルの高い作品なので勿体無いですね
いやー懐かしい!
何度もプレーしたゲームばかりです。
アップありがとうございます♪
天外魔境を一番と押してくれるファミっ子さん嬉しいです😁
俺も同じく何度やったか忘れる位何周も遊んだゲームだったし。そして国引きのシーンチョイスするとこさすがですね~。何回か見てるのに毎度おぉーって思って眺めてしまう🤔Ⅲがfxで桝田さんシナリオで出てたらどんなだったろうな…って未だに考えてしまうくらいに思い入れ強い作品です。ありがとう!
この時代のファルコムは神
いやPCエンジン版のゲームは全てハドソンによる移植だぞ?
選ばれた作品で青野武さん大活躍♪
天外魔境Ⅱ 読み込み時間を感じないスピーディな操作性でストレスなく遊べた
PCエンジンはCD-DAだからサウンドいいのは当たり前って言ってる人がいるのが悲しい
当時遊んでいたプレイヤーはそのハイクオリティなサウンドがゲームシーンとマッチしていたからこそいまだに評価しているんだと思います
莫大な容量にものを言わせたゲームはやっぱすごい
コズミックファンタジーは戦闘毎の読み込み時間が約1分近くかかりつつも無事に攻略。しかしお楽しみのエンディング場面で何故が父親が部屋に入ってきて、見られちゃまずいと思って断腸の思いでテレビを消した思い出。
PCエンジン版「イースⅠ・Ⅱ」、オリジナルのパソコン版では未使用曲のBGMだった「アドルのテーマ」が使用されているのは良い所なんだけどⅠのラスボス戦後からそのままⅡの冒頭に移る為にⅠのエンディング曲2曲が使われずオミットされているのが残念なんだよな。良い曲だから尚更に・・・。
全部やったゲームなのにびっくり。
天使の詩Ⅱの塔の音楽…
やっぱり好きだな。
プリンセスミネルバがないだとぅ。。。w
亡くなった方の声を聴くと懐かしいな思いつつ、今では大御所な声優さんが一杯出ているのも面白いですよね
このPCエンジン版「ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅰ」のリュナン役の戸谷公次さんの息子は「仮面ライダーディケイド」で「仮面ライダーディエンド」を演じた戸谷公人です。
ガルバランとアドルの最後の死闘が繰り広げられる!!
天使の詩Ⅱは好きだったな~
天外魔境Ⅱは何周したか分からんくらいやったな
風の伝説ザナドゥは?
コズミックファンタジーはストーリーが好き
ちなみにクラファンでswitchに移植されました
今後PCエンジンミニ2みたいなのが出るならイース3と4は入れて欲しいし今回、紹介した作品は全部入れても良い名作揃いだと思う。
リメイクがやりたいんじゃなくて当時の作品がやりたいんだよなぁ。
ラストハルマゲドンやエメドラとかは権利的に難しいみたいですから、
入れられるならミニで入れていたでしょう
ただラストハルマゲドンは塔の中で見られる過去の歴史があまりにヤバ過ぎて権利に問題なくても無理そう
天外Ⅱは本気で名作でしたね。右のガーニンで人生初めて、えっ?負けイベントじゃないの!?って思わされました
当時は喋るゲームがほとんどなかった(psやSEGASATURNはまだ存在しなかった)のでわりと長く喋るCDROMROMは画期的だった
他の動画でみたけど最初のカードで起動させるとエラー画面が出るが、ゲームによってはキャラクターが喋る為わざと差し換えてエラーにした人もいたらしい
なので、当時はCDロムのゲーム中心に遊んでいました(笑)
ラストハルマゲドン、今風にリメイクしたら面白そう。
当時はスーファミで8メガビットだの16メガビットだのと言ってたころにその何十倍もある540メガバイト、その容量を活かしたアニメーションや生音声の多用は本当に衝撃的でした
…まあその有り余る容量を埋めることだけに腐心したかのような、アニメだけでゲーム内容がおざなりな作品も有ったりしたわけですが
このころのCD-ROMってCDプレイヤーで再生できたからサントラ作ったなあ
1曲目に警告メッセージが入ってるのも有りましたね
ああ、エメラルドドラゴンね。世に萌キャラなる概念がなかった時代に、男心掴んだ名作。これも訳あり作品。亡くなった人物ばかり。
先日に続いて、読んで下さりありがとうございます。
イースシリーズ曲良いなぁ〜!現状ウチに眠ってるDuoRはぶっ壊れてるから、仮にソフトを手に入れても遊べないのが辛い(・_・;)
pcエンジン版イースは全部psアーカイブスに出ているから遊ぼうと思えば遊べますね
@@赤猫-w8e PSアーカイブスでPCエンジンシリーズのが遊べるのはPSVitaとかでしたっけ?
@@ナスとって社員に放れば PS3、PSP、vitaで遊べますね
ただ、今は入金方法が限られてるからちょっと面倒ですが
@@赤猫-w8e なるほど!情報ありがとうございました!現在Vitaは家探しすればあるだろうから、今度試してみますねw
天使の詩の開発陣はのちにテイルズの初期開発陣になるんでイコール今回紹介された作品はほとんどテイルズやマザー2がリリースされる前の作品なんだよね。
あと今回なんでスタートリング・オデッセイがないんだよ、システム的には大したことないけど演出は結構極まってたのに。
テイルズの初期開発陣はウルフチームでは?
天使の詩開発陣はワイルドアームズのメディア・ビジョンかと
イース3はBgmを抜き出して今でも聞いているほど好きだった。
天外魔境2、たしかに名作ですが今となっては訳あり作品だもんな。なぜなら、出演者のほとんどが故人だから。
イースⅢは、元々イースですら無かった(イースの続編は作る気が無かった)のに、会社の指示でイースseriesにされた経緯が。なので、ストーリーも@付けですね。
イースも、当時のフロッピーが安ければ1作品(1+2)で販売されたかもですね(ダームの塔は小さくなるがw)
余談ですが、2億画素で撮影すると1枚100メガ↑らしいですね=写真5枚でCD1枚分 ヽ(゚Д゚)ノ
「詩」と書いて「し」ではなく「うた」と読ませてたんだけどね。
コズミックファンタジーね。これも萌キャラバンバンの訳あり作品だったね。
褒めて下さりありがとうございます。もし、この作品のリメイク版を作るとしたら、主人公の声は誰がやるのか?
天外魔境Ⅱのリメイクは、PS2が散々だったからなぁ……今やると、中の人もだいぶ変わっちゃいそうだし
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「なるさ」じゃなくて「ゆるさ」な。
イシュバーンだろ
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「天使の詩」、「Ⅱ」とスーファミの3作目はクリアしたんだけど「Ⅰ」は「一番攻撃力高いキャラの戦士離脱」でラストバトルクリア出来なくて匙投げたからエンディング見れてないんだよなぁ・・・。
Ⅱの画面の「レベルアップで上昇したステータスの数値で『0あがった』とかいう無意味な告知」よ・・・。
「戦死離脱」の筈が間違えて「戦士離脱」になっとる・・・orz
ドラゴンスレイヤー英雄伝説はMSXでしかやったことないけど、かなりのお使いゲームでおなじところ行ったり来たりでげんなりしながらプレイしてた。
英雄伝説のスライムドラクエのそれより遥かに弱いw王子が完全武装というのもあるが(゜゜)
コズミックファンタジーは今のRPGが忘れたものを持っている😃
イースⅠ Ⅱは鏡のダンジョンで迷子になったのでイースⅢの方が好きですね。
エメラルドドラゴン、かなりマシになったドラゴンバスターIIに感じました。
高級志向でも、¥¥¥高過ぎーー。NEOGEOもそうでしたよね。
読み込み過多が欠点だということも当時は知らなかったな。
天外魔境Ⅱのリメイクはもう無理だろうな、ハドソンが存在しないし、版権をコナミが持ってたとしても今更リメイクするとも思えんし
イース1&2はこの機種以外じゃプレイしたくないぐらい他機種の移植版はショボくて即プレイするの止めたぐらい差があるw。王道のRPGは傑作多いがそれ以外だと無理なのもあるね。ザナドゥとかロマンシアとかは自分には面白さが分からなかった。リメイクやリマスターは改悪されるとガッカリするので今風に当時不便だった点やバグは修正するぐらいはして欲しい。
>イース1&2はこの機種以外じゃプレイしたくないぐらい他機種の移植版はショボくて即プレイするの止めたぐらい差があるw。
これぞ、PCエンジン厨w。
2:00 エメラルドドラゴン
自分はSFC版しか知らないが、これは名作だった。
人々が犠牲を出しながら命懸けで戦い平和を取り戻して行く作品だ。
かっこいいですよね、自分もス−パ−ファミコンしか知らなかったです。
自分はPC版だけです。
私はMSX2版でした
コズミックはなぁ。話は良かったけどゲーム自体は( ;∀;)‥‥
無修正って何?隠すものないだろ。